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/ Night Owl 19 / Night Owl (The Best of Shareware)(NOPV 19)(1996).ISO / 004a / raw257.zip / RAW2.ZIP / HELP / HELPU.TXT < prev   
Text File  |  1994-04-22  |  3KB  |  71 lines

  1. ────────────────────────────────── UTILITY ───────────────────────────────────
  2.  
  3.  The Utility program allows the sysop to better control the RAW2 game.
  4.  Option 1.
  5.    This allows the sysop to change the name and hence the player of a selected
  6.    country.  Select country by typing in numbers 1 to 6.  Then type in the
  7.    name just as your BBS produces it for RAW2.  Usually it will join first and
  8.    last name with a space between.
  9.  
  10.  Option 2.
  11.    This lists all BBS's that have unique numbers that BBS to BBS play can be
  12.    used.   Note - we say BBS to BBS not BBS vs BBS because some players on
  13.    another BBS may be your ally while a player on the same bbs would be an
  14.    enemy.  To the players this is largely invisible except for the From notice
  15.    and the delay in mail.
  16.  
  17.  Option 3.
  18.    This lists the Inbound and Outbound control record for the selected game.
  19.    Each game must have its own Control Record.
  20.  
  21.  Option 4.
  22.    This is the entry form to enter the BBS number and other information for
  23.    any BBS that can have B2B play.  Sysops should decide the numbering system
  24.    for their BBS group.
  25.    The number 0 is a default number and no BBS should have this number if you
  26.    want to have BBS to BBS play.
  27.  
  28.  Option 5.
  29.    This is the update form to change the BBS number and other information for
  30.    any BBS that can have BBS to BBS play.
  31.  
  32.  Option 6.
  33.    This allows the sysop to change the Inbound and Outbound control record.
  34.    To facilite B2B play your BBS must have a unique number on the net.  This
  35.    number may not be used by any other BBS among all the BBS's that connect to
  36.    yours or any BBS that your BBS net connects to.
  37.  
  38.    Interface Control is the actual BBS nos. where game information is sent of
  39.    received from.
  40.    The BBS IS number of the Host bbs and the game number there must be entered
  41.    to provide this information to the BBS file extraction program.
  42.    Input the path information where the inbound files are to be found.
  43.    Input the path information where the outbound files are to be put.
  44.  
  45.  Option 7.
  46.    This allows the sysop to rebuild the Index files of certain key records.
  47.  
  48.  Option 8.
  49.    Fix data base.  If Option 7 fails to work use this option.  This copies
  50.    the army,navy and leader data bases to temporary files.  Erases the old
  51.    files and rebuilds and indexes the files.
  52.  
  53.  Option 9.
  54.    You must tell the game what amoung the listed BBS's is your BBS number.
  55.    If your BBS is the HOST BBS for this game then no strategic information
  56.    from remote sites will overlay the information on your system.
  57.    If your BBS is a satellite BBS for this game then your Move information
  58.    will be exported and new information will overlay old information after
  59.    each game turn.
  60.  
  61.   Option A. Archive/Erase Battles
  62.    The Battle Data base can grow quite large after many games.  Completed
  63.    games should be archived.  All battles except those of the last 5 turns
  64.    are marked for overwrite.  This does not make the file any smaller, but
  65.    new records added to the data base will be placed where these records
  66.    used to be so the file will not grow for awhile.
  67.  
  68.  Note - ESCape Key exits input option.
  69.  
  70. ─────────────────────────────────End of Help──────────────────────────────────
  71.